Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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这款游戏,无论是画风还是乐的玩法自己很喜欢。……TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,于是就想自己一款可以联网的乐游戏……至于《组装战争》之后,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以让大家能够了解我的游戏

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

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发起:windpersuer 2D美术一起合作独游

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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如下图说说废话最近突然觉得,或许我发这些开发日志,也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是想满足一下自己无处发泄的表达欲……通关了 Snakebird(喂,这也算进度?)……这算是这段时间玩过最好的一款解谜游戏了,谜题的质量非常

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

萤火(Fire Fly)

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游戏目前的剧情有两个章节,时长大概一个小时左右,3 位角色可选择,拥有无尽模式和无限火力两种模式 (……剧情 本游戏虽然剧情故事,但是在剧情方面有很多不完善的地方,没有过场动画,剧情暂时不能给玩家很强的代入感

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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现在大陆寻找游戏创意(最好是策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……方便透露下你们的那个项目是什么? ????……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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因为瑞典只想申Uppsala的游戏设计,四个名额用不完,所以我顺手申了下舍夫德的游戏设计,看看是不是真的卡得很严……虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

克罗克沃克(Clockwork)

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一群朋友聚集在一起尝试修复这个不完美的世界。……欢迎来到沃茨套伍尔 在一片死气沉沉的废墟中,一座伟大的城市沃茨套伍尔。这座城市存在了 4 百多年。……你准备好进入沃茨套伍尔的世界

天堂计划(Paradize Project)

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天堂并不完全如你所愿:这里到处都是丧尸!幸运的是你可控制它们。捕捉丧尸,教它们耕种或战斗。……你想拥有自己的丧尸伙伴?想拥有一个忠实的朋友,它保护你不被其他丧尸伤害,陪伴你完成所有的冒险?……添加多个陷阱和防御工事用以击退丧尸,因为丧尸个坏习惯,就是永远不会放过你

版本:Early Access


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