indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
indienova.com/steam/game/2501400
两种模式,一种普通模式:大概十分钟,幸存者类+boss节奏关卡,一种boss试炼模式:大概5分钟,体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
开始做下一段剧情之前,我大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……第一次做游戏嘛,而且还是业余的,为的就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了。……我的认知大概是真的不对劲吧?“使用RM制作游戏不是在做创作”?我真就这么想的
indienova.com/u/liuty
AB站酱油UP流体,日常消失,常驻微博@流大坨,玩游戏大概算比较广【?,所以日常游戏荒
indienova.com/u/wb-2088264553
❤PM草蛇黏黏厨墙头超多❤正太是世界的宝物❤兽(人)控❤任系/PC/PS4/手游啥都玩(大概是废了)❤
indienova.com/u/sandshark/blogread/20113
主题希望是含有现代中国元素的,科幻类的主题可重玩性游戏流程大概在10-30分钟一局
indienova.com/groups/post/100664
鲟鱼籽酱: 游戏的游玩时长大概多长的样子?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)