indienova.com/steam/game/3550680
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indienova.com/steam/game/3540860
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indienova.com/u/heero/blogread/5303
在一些独立游戏开发者的交流圈子里,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然不这么想……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/groups/post/1458
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25974
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indienova.com/u/news/blogread/2512
活动呈现形式会类似于美国的 Indie Megabooth。被选中的参展者无需缴纳参展费用。……2,认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4……注意事项:TapTap 会赞助此次的参展场地费用,但是不包括参展厂商的差旅费,交通费,餐饮费等杂费
indienova.com/groups/post/28974
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