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发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎
indienova.com/game/shui-hu-feng-yun-zhuan
水浒风云传》是一款世嘉 Genesis 的 Beat'em up 游戏,在 90 年代末只在中国大陆、台湾和香港市场独家发售
indienova.com/steam/game/1732390
关于游戏【游戏说明】■由那由多&诺伊联手做出爽快动作!……其中也有只在特定季节才会发生的特殊事件,以及和故事本篇有密切关系的隐藏剧本等。……从以前起,就有人告诉我们……这个世界有“尽头”。看似无边无际的大海也有明确的终点,没办法越过去
indienova.com/u/wb-6373542287
我生命里的温暖就这么多全都给你了。 微博:9198有腹肌rigorous
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
1、一年多没有更新开发日志,我们做了什么?……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!
indienova.com/steam/game/2304090
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……游戏内玩家可以打字聊天,如何避免多线作战,就要看您的外交沟通手腕了。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI做您的对手
indienova.com/groups/post/101610
游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止。……Nakamura Kaito: 你好 我对游戏开发有很大的兴趣 经验 - 曾经就任程式编程员 (经验1-2年多)
indienova.com/u/disasters9/blogread/10903
这就像我做游戏的这些年,新鲜的、伟大的想法总是从我脑子里冒出来,转眼又无影无踪。……但要多强的技术,多好的想法,多广的人脉才够的上佳作的门票?……好在我有了个主意--把自己交给有能力衡量的人
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫做类比会比较合适。……会有多细致呢?我做出了一个简陋的过程系统,我希望大幅延长玩家从一个点到另一个点的过程
版本:Early Access
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