会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?……注意,在这种理论里,机制也是为了体验服务的,美术也是为了体验服务

Fishing Planet: Sailor Collection Pack

indienova.com/steam/game/2922520

凭借通行证、许可证和高级帐户的加持,你将与好友共度一段为期 7 天的精彩探索之旅。……TsuribiShades™ 眼镜* OceanCharm™ 鱼竿包 - 鱼竿:6;卷线器:6;钓线:18垂钓许可证

Fishing Planet: Supernatural Explorer Pack

indienova.com/steam/game/3255720

牢固的雨衣将保护你免受暴风雨和恶劣天气的侵袭,你将拥有所有必要的任务诱饵、最酷的棺材形鱼竿包、独特的怪物锁鱼器、额外的存储空间,并通过许可证和高级帐户访问所有关键地点……;钓线:3* 脊柱锁鱼器 - 单条鱼最大重量:222千克;鱼总重量:333千克;对鱼是否有害:是垂钓许可证

83872309:io类游戏快速开发 2

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但是这样就会完全破坏ccc原有的工作流程,比如cc.Component中的onLoad,start,……但是这样有个严重的缺点,就是cc.game.pause()会暂停所有逻辑,包括UI界面等。……服务器帧插值为了减小服务器带宽的压力,服务器发送帧信息的时间间隔不易过短,因为帧信息里只有玩家输入信息

古怪汉堡(Wacky Burgers)

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在古怪汉堡店当服务员。迎接你的将是“长相相似”的动物、强盗、僵尸......……极端服务! Wacky Burgers(古怪汉堡)为不同的顾客提供动作丰富的服务。……我们都能灵活应对,提供最佳服务。 赚大钱 当你达到销售目标时,你的客户群和服务也会随之增加

tkchu:【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2656

在《孤岛惊魂4》中,大量的武器和为你服务的机制让你能玩的开心尽兴,提供的是游乐园的氛围。……这方面的例子你可以看看暴雪的游戏,他们是怎么样把一个血腥的刀锋女王变成了邻家烟熏妆小妹,把重工业人族变成了变形金刚

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

杉果娘:索尼新版PS+上线,御三家会员到底谁更猛?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30969

服务为基础设计的高级付费订阅服务 PlayStation Plus(PS Plus)和云游戏服务 PlayStation……同一时间,Xbox 还推出了付费订阅服务 Xbox Live Gold,玩家可以通过该服务访问在线多人服务器……无脑 XGP 肯定不亏;至于喜欢 RPG 或者剧情导向的玩家,则需要根据身边的主机或者游戏独占的平台来取舍

版本:Early Access


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