游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

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游戏中,你将经历一个基于真实生活经验的视觉小说冒险。……作为一名刚毕业的大学生,你正在努力寻找你的专业相符的工作。……你还将会揭露你的噩梦背后隐藏的真实情况,以及雇主们所保守的所有黑暗秘密

《The Dreamwalkers》——一部浅度奇幻视觉小说(The Dreamwalkers)

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通过指向点击操作,帮他做出正确决定,探索奇幻梦境。故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根。……偶然间,他与其他学生一起发现了清醒梦,即在梦中保持清醒的可能。他们一道,您将来到神秘梦境

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……在展示校风的活动上为全体学生加油鼓劲,穿上印有学校色彩的服装,体现模拟市民的骄傲之情。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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Newcastle University 之后,我们终于请到正在本科就读的杨晨 Ziv 为大家继续介绍英国的另一所大学……但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……,于是选择了现在的大学

小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生吗?

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