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一位日式RPG爱好者,非游戏业内人士非常希望能有团队一起制作一款日式RPG个人擅长设定角色,世界观,剧本对话制作
indienova.com/groups/post/698
发起:ayame9joe 练习 3.12:结果 写出两款零和游戏和两款非零和游戏的名字
indienova.com/groups/post/99878
发起:ekincen 佛山人,工作坐标广州,非游戏领域算是全栈,曾就职大厂,游戏领域完全新手,目前正在开发一款帧同步游戏
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Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/u/tnl/blogread/13608
不妨提出一种说法:若做某事比另一件事对于某人更有明显收益,则这件事相比于另一件事更“功利”。……相比于非系统性的非功利行为,游戏通常更容易使人沉浸。……具体未来的人会怎样看待游戏,取决于我们怎么做
indienova.com/steam/game/1817560
操作使用动态机械艺术着色器绘制的战斗生体机官“VA(Vital Armor)”,合力通过高难度的关卡吧……於最終实验時,神秘的光子“非碳基体”出现在木星的卫星卡里斯托上,使领域内的时间停止。……时间停止范围逐渐扩大,太阳圈管理委员会(HMC)为排除“非碳基体”,请求七大阵营派出精锐部队合力解决事件
indienova.com/steam/game/1847210
开发:北京彩蛋科技有限公司 。……高继武先简介:八卦掌第五代传人,高家八卦掌第三代当家人,北京市武协八卦掌研究会第五届会长,中国民间武术家联合会副主席……,中国武术八段,在任期间成功将北京八卦掌申报并获批为中国非物质文化遗产项目
版本:Early Access
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