indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/initory
2014年,北京,冬天,我们搬进了这个地方,一个新的房子,一群热血的青年,一个不断诞生游戏创意的轰趴馆……,每天无不在设计的痛苦中纠结,都是希望把无限的新鲜带给你,可爱的玩家。……认证:《沉睡的伽迪拉》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……我的建议是,做游戏的各位,可能都要先想一件事,你自己能做什么?擅长什么?有多少资源?……真的有很多很精彩的东西,大家有兴趣真的可以了解一下,考古是个很有趣的东西,我最近一直觉得三星堆如果用来做游戏
indienova.com/u/dilemmastudio
官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio
indienova.com/u/drizzt
之前有发过gamejam上的小demo。后来工作室又在steam上发了一款动作游戏《跳跃2》。……有兴趣的朋友可以联系。qq 25249845 。 认证:《秋收起义》开发者
indienova.com/steam/game/937690
在各种权势之间周旋,为市民提供福祉,招募冒险家,完成委托,经营属于自己的冒险公会。……你可以专心于做委托来提高公会的声望;也可以带着冒险家外出探险对他们进行历练;或者整天泡在期货市场去赌一赌运气……用塔罗牌占卜的方式来推进探险进度,会发生什么事情谁都不清楚
indienova.com/game/adventurer-guild
在各种权势之间周旋,为市民提供福祉,招募冒险家,完成委托,经营属于自己的冒险公会。……你可以专心于做委托来提高公会的声望;也可以带着冒险家外出探险对他们进行历练;或者整天泡在期货市场去赌一赌运气……用塔罗牌占卜的方式来推进探险进度,会发生什么事情谁都不清楚
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
紧接着我们就思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论是装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出和产生的内容……这个品类的用户有什么特点?……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.23 秒(地球人时间)