indienova.com/groups/post/2140
右边三个就是用那套三消引擎开发出来的。……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……希望能制作出一些不一样又好玩的游戏来继续增加我的收藏嘿嘿
indienova.com/groups/post/876
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些。……欢迎交流,同时继续寻小伙伴合作,QQ:3289971474(转发自:原日志地址)
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
唯一能获得奖励的方式就是嬴对方的门票钱,当然你也可能输掉你的钱。这是卡牌自由市场保值的做法。……这游戏就下架了,有一种白打了的感觉。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/groups/post/100510
官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……1、视频组件开放,支持最大200m的视频播放。……视频版: (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100511
官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……1、视频组件开放,支持最大200m的视频播放。……视频版: (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
对于后端发布一般有三种方案推荐:自己编写一个后端服务,准备好云服务器,通过云服务器开放后端访问。……有些平台会要求小游戏访问的远程地址必须是备案过的域名,因此如果只有公网地址可能是无法和客户端通信的)自己编写一个后端服务……以上就是我本次游戏发布过程中的一些心得流程了,但愿能帮助你对小游戏发布的大流程有一个框架认识
indienova.com/steam/game/3316620
在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……)游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴有一定要求(就像阅读数学教材那样)输入证明步骤以指令形式,这包含了一些和核心玩法无关的工作量
indienova.com/u/gadqq/blogread/33875
用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点跨平台移植,往往能立竿见影地帮游戏提升销量、扩展受众群体……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官网进行报名!……PC端报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2023/小程序报名地址
indienova.com/game/watermelon-wars
你需要思考用怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……来吧,看你能坚持住多久!……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)