全能・魔法!(Omni Magic!)

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但是最近、城堡的宝库被什么人入侵严密保管的「王家秘宝」被偷走了。……并约定解决了这个事件的调查员、会实现他一个愿望......……她非常羡慕勇者与踏上旅途的炫酷的魔法师、希望一天自己也能这样…虽然这样想、但她对自己的魔法才能没有信心

地下冒险派对(Spelunker Party)

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那里究竟藏着什么秘密?女探险家急忙赶往大本营,期待着一场大冒险! 探索和揭开地穴深处的奥秘!……用信号弹吓退蝙蝠!用你的便携式风扇吹跑恐怖的幽灵!众多方法使用你的道具。……你可以通过收集隐藏在洞穴中的石板原石获得新的装扮和道具!它们可以提升你的能力,改变你的外表!

除了两大“鼻祖”外,银河恶魔城游戏还有哪些值得深挖的地方?

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而只是原原本本的将游戏的地图倒置形成了新的区域让玩家探索,配合以更强力的怪物和收集品,以及玩家已经获得的蝙蝠飞行能力……《空洞骑士》中有这样一直卡住的大虫子,你可以在世界边缘找到他并向他了解一些这个世界的线索(或者去打他的屁股……带着这样的问题,我想来聊一聊 银河恶魔城 和 线性叙事类型 以及 开放世界类型 有什么共同或者差异的地方

阈限城市(Liminal City)

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空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你…………还有逃脱的办法吗?或者这就是你现在的新现实吗?……- 动态关卡转换:您可以随时拖动到不同的 Backrooms 关卡

乌诺格 乌限冒险(Uurnog Uurnlimited)

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什么?因为它们很可爱,因为这是游戏。……探索这个世界里的各种神奇的门,解决谜题,为你的储物室收集物品和动物,可以单人或多人游玩。 ……你问这游戏里还有什么? 为你的游戏添乱的混乱中立 NPC!与游玩过程相配的算法音乐! 难以置信!

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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因为没有一定要命中的谜底,这更像是在小老鼠跑进迷宫之前给它一些方向,看看它最后会从哪个门出来,可选的解决方式太多……可以想象这样的形式:一块空白出现,你把东西拖入,于是开始对话,故事的展开取决于你输入了什么。……所以你说的可能会是一个问题,但在系统之外还是对应的解决方法

游戏设计工具 #1:头脑风暴

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游戏设计工具可以被划分为构想工具,创造工具与评估工具等。 游戏设计循环这些工具为谁而作?……它的确可以被真正的设计师使用。并且有可打印版本。不过我并没有试用过。……innowiz:一套用于各种问题的解决流程方案。它提供的线上工具也可以是引导思考的具体方法

Grey Bones

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主角挑战危险的对手,并能够解决最困难的难题。灰骨在灰橙色世界的美丽宇宙中为和平而战!……一些生物红色的皮肤复盖,变得敌对和侵略性,最危险的生物可以震撼,不要让任何人进入他们的领土。……在灰橙色的世界,很少的可居住的土地,它是所有分为岛屿,主角将不得不摧毁所有的敌对生物和解决所有的难题

先进媒介与终极关怀

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这是为什么就算是游戏对于宗教来说也可能是重要的一个原因。……虽然我们每天很可能自己麻烦不断所以没有办法想那么深远,但是手机依赖,广泛焦虑,包括前段时间的基因改造,……我不认为说它必须要通过宗教的方式来解决,但是终极关怀和先进媒介的结合是一种可能

BottleFish:创建魔方:以耻辱2看arkane关卡设计

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要解开这个光幕都要直接面对敌人的巡逻无论之前先择了什么路线,如果这里选择了面对挑战去解决电源,你会发现又提供给了你一个新的路径……,也可以等一个敌人走开挨个解决绕开后的另一边一个秘密道路 秘密道路是规则外的道路,虽然这里也给了灯做提示……,但是要小心猎犬可能发现你4楼其实也一直骸骨符文提醒你可以前去探索,一旦前往四楼拿到关键道具,就可以到二楼仪器处解决整个事件

版本:Early Access


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