bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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## 未出现在试玩中的以下是还没出现在试玩中的一些关卡机制和敌人:### 直升机平台可以装载敌人的平台……机关陷阱区域需要看准时机的机关区域:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么动……所以接下来需要努力做到的就是:把这个游戏带入维护阶段,同时着手做新的东西

Slime Dad

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【特点】《果冻老爹》是一平淡无奇的平台游戏(比其他版本更平淡无奇而且毫无趣味),但更具有挑战性、操作性……【故事】好了,故事是怎么开始的?……【游戏玩法】左右控制果冻老爹;碰到孩子或者箱子时,按“举起”(E键)按键即可带起物体;找到所有的孩子

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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《我要做游戏》是我的第一独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

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最终,游戏会以免费形式发布在 itch.io 平台。……虽然只是复刻,但项目过程中我也思考了很多,关于魔塔玩法的本质,现代魔塔的问题,魔塔玩法应该怎么衍生..……如果还是做不到,或许也考虑是否要继续走独立开发这条路。欢迎大家来监督和指正

Apple Arcade,苹果的“逆袭”

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在这场竞争激烈的游戏渠道大战中,Apple 凭着 Apple Arcade,悄悄的加入了战争,以一种独特的方式……后就暂时不用常看 AppStore 上的游戏了,Apple Arcade 随后每周推出的新游戏(一般是 5 ,……Of The Elder Tree 在 Steam 上发行日期还是 TBD所以,在这场竞争激烈的游戏渠道大战中

面容采集者(Faceminer)

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《面容采集者》是一充满诡异氛围、剧情驱动的管理模拟游戏。……玩家将从零开始,逐步建立一个覆盖全球规模的生物识别数据处理帝国。……在应对高昂的电费、高维护成本的冷却系统以及被政治操控的碳抵消计划的同时,确保利润的增长并避免破产(或更糟的后果

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》销量破1200万;《怪猎崛起》新内容曝光

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PC 平台。…… CPU 采用最新的 3D V-Cache 技术,台积电 7nm 工艺,8 核 16 线程的处理器。……《高达:进化》将是一类似《守望先锋》的英雄射击游戏,每高达机体都有自己的能力和武器

皮卡丘啾有精神(Hey You, Pikachu!)

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这是一在 N64 平台发行的强互动类游戏。……玩家扮演的角色想要帮助大木博士测试他的新发明——宝可梦助手,发明可以使玩家和任意宝可梦对话

雨天(Rainy Day)

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手绘风格躲避障碍的游戏。讨厌下雨该怎么面对下雨天呢?

无境世界(Boundless)

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《无境世界(Boundless)》是一极富野心的、支持 PS4/PC 跨平台的渐进性沙盒游戏,在作品中……基本上,可以把作品看作是一支持 PS4/PC 混合体验的多人版《我的世界》

版本:Early Access


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