indienova.com/history/1220
这个项目始于天谷的大学时代,并且延续至工作之后。……讨论日本独立游戏,《洞窟物语》是无法绕开的一部作品。……不仅因为《洞窟物语》这款作品本身的重量,也与日本独立游戏的生态与同人游戏紧密结合有关
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
日漫产业如今成了角色经济,一切围绕角色而运作,这是事实。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/groups/post/100044
发起:goodday 我们是一家重庆的独立游戏团队,已成立半年时间,去年在此发过招募信息。……团队现有成员7名,第一个项目的整体玩法和风格都已确定下来(中国风经营RPG游戏),现因项目需要计划再招募一名美术小伙伴
indienova.com/steam/game/644550
游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到网戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从网戒所逃出去
indienova.com/game/net-kings-call
曾经强大的网络统治者,网王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的网王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的网王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应网王号召的时候了
indienova.com/steam/game/3344760
利用关系网扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系网
indienova.com/groups/post/103215
我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……这是一款关于你扮演一个网红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏
indienova.com/groups/post/28994
发起:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由……本次大赛线上赛、线下赛同步进行;线下赛覆盖全国10个区域:上海、重庆、浙江、江苏、河南、福建、广东、广西……ChinaJoy电子竞技大赛的举办意在推动中国电子竞技赛事市场的健康发展,积极规范电子竞技赛事市场,并进一步支持
版本:Early Access
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