Savior's Hand

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开发:YD Soft。发行:YD Soft。发行日期:2024-08-12

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……目前继续程序员建模师一起合作开发。……我们的劣势是:①我们是第一次尝试制作独立游戏。②我们缺人

璇渊-梦馨:《光明重影》开启玩家试玩活动 走进国产独立游戏工作室

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游戏工作室一直以来都是非常神秘的,而重庆“璇渊科技”近日举办了《光明重影》线下试玩会活动,邀请玩家来到游戏工作室体验一番……有些工作室会在一年中特殊的时间段中欢迎玩家参观他们的工作室,并且试玩他们未完成的作品,这样既可以获得第一手的玩家感受……重庆“璇渊科技”近日举办了《光明重影》线下试玩会活动,邀请玩家来到游戏工作室试玩“璇渊科技”正在开发中的最新作品

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影……》第一古风音乐节奏类游戏 (南京猫爪游戏)《口袋卡丁车》卡丁车类精品手游 全套游戏音乐&配音制作

镜花饴情 Mirage Sugar Acacia

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踏入大学校园的自由舞台,交织着理想与现实迷茫前行,她们的缘分是否可以开花结果呢?……为她辅导功课,告诉她哪家店味价廉,不经意间带“坏”她一起旷课……一个幸福美满的故事,总是把她和她牵手写在尾页……【特点】超精美CG、UI与立绘(可下载到本地收藏)多支线结局一对一百合故事 亲亲抱抱贴贴【制作制作

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33550

how_to_be_noticed_by_famitsu/《龙骑士之墓》是HexGameStudio的第一款游戏……如果不是要推广自己的Youtube频道,建议直接上传视频而不是转发Youtube视频链接,后者需要二次跳转才能播放)日本玩家使用推特的人数频率都很高……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

how_to_be_noticed_by_famitsu/《龙骑士之墓》是HexGameStudio的第一款游戏……如果不是要推广自己的Youtube频道,建议直接上传视频而不是转发Youtube视频链接,后者需要二次跳转才能播放)日本玩家使用推特的人数频率都很高……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

版本:Early Access


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