compass:建了一个杭州的游戏开发者交流群

indienova.com/u/astray/blogread/28948

在打工的平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情,也挺忙的有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面……,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的,所以我希望能够方便杭州的开发者互相认识……,至于是组队合作,参加比赛,还是聊聊天都随意

小组帖子:建了一个杭州的游戏开发者交流群

indienova.com/groups/post/100450

在打工的平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情,也挺忙的有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面……,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的,所以我希望能够方便杭州的开发者互相认识……,至于是组队合作,参加比赛,还是聊聊天都随意

合作绘画(Art Together)

indienova.com/steam/game/3630930

《Art Together》是一款合作绘画游戏,创作过程充满欢乐与惊喜。……在网上召集朋友,共同创作艺术,收获爆笑的合作成果!

永恒祭坛:第一章(Eon Altar: Episode I - The Battle for Tarnum)

indienova.com/game/eon-altar-episode-i-the-battle-for-tarnum

在战场上证明自己使用战术,魔法和勇气来战胜你的敌人。永恒祭坛的守卫者众多而且致命。……选择与盟友合作或是欺骗他们。通过与他们的对话来揭示谜团和传奇背后的真相,指引你的英雄完成自己的使命

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因……欢迎优质创意项目随时与我们联系,获取腾讯合作资源

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

展位选定会的确认文件 2、网上提交系统(重要、量大) 7 月 10 日,TGS 官开通了一个网上提交系统……出展社证(展商证)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

展位选定会的确认文件2、网上提交系统(重要、量大)7 月 10 日,TGS 官开通了一个网上提交系统……出展社证(展商证)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象

罪恶装备:奋战 - Johnny(GGST Additional Character 10 - Johnny)

indienova.com/steam/game/2524030

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 12:A.B.A 阿巴(GGST Additional Character 12 - A.B.A)

indienova.com/steam/game/2524050

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

版本:Early Access


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