人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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大概就是先期刊作者,给杂志供稿,一定的积累后,去平台上找那些文学经纪人,包装打造一下,几本书,看能不能赌出爆款……了一定的理解,所以他开始游戏。……但,游戏的如果相信自己天赋,有时候反而会坏事。游戏,想法是第一步,很小的一步,微不足道

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663

大概就是先期刊作者,给杂志供稿,一定的积累后,去平台上找那些文学经纪人,包装打造一下,几本书,看能不能赌出爆款……那里的人最喜欢说:“不管做什么事情,都要留一个心眼。”……但,游戏的如果相信自己天赋,有时候反而会坏事。游戏,想法是第一步,很小的一步,微不足道

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

吉良夫人MiKi:有毒的汤Betav1.1

indienova.com/u/miki/blogread/3151

等了一会时间呢总算是上线了之前因为一些生活上的问题都抽不出时间来改动但现在已经做完了新的内容等大家体会吧如果反响好的话我会考虑第二个章节的内容不过目前主要的还是针对

会员:dogadog(Nick)

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“志”是指一款可以载入史册的游戏,对行业推动力,而不是简单的跟随其他游戏。……“道”是指游戏就是要不断地打磨再打磨,直到超过预期

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】程序招募

indienova.com/groups/post/102297

目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理,并且由于的是战斗向的游戏……,所以需要一个对独游热情、且有经验的程序

懒鹿工作室:代号:修仙 部分配置内容设计

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表拆分地点配置表-世界-区域-地域-城镇-具体场所在特定场所可以特定行为,比如在酒馆可以喝酒角色配置表……-动物 植物 人物特定角色可以特定行为,比如猫可以舔毛行为配置表-吃喝玩乐工作-搬运 研究 制造 服务……管理破坏-攻击,丢弃,休息-小憩 熟睡 浅睡社交学习锻炼修炼角色状态配置表 - 可逆和不可逆状态

Ghost Village

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不马上告诉我他们那里需要什么。……幽灵村是一个迷人的游戏,许多任务需要完成。游戏分为几个级别,以一周中的几天为单位呈现。……- 7种语言可供选择

版本:Early Access


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