CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

Ian Bogost 电子游戏是一团乱

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感觉几乎就像你可以想象在毕业证书或名片上看到的东西。……游戏学应该为游戏同样的事情。……在这个意义上,弗拉斯卡的标题“游戏学与叙事学的相遇”提供了被蒙在我们集体眼睛上的第一阴影:这样的 “

推箱子(Sokoban)

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这种谜题经常被改编成电子游戏,推出过无数个版本。是十分经典的电子游戏。……此谜题最早的电子游戏版本是由 Hiroyuki Imabayashi 开发的,由位于日本宝冢的游戏公司

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融大基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客VR即时通讯社区电子游戏网络游戏……模拟文化国宝遗失的国宝世界文化流传影响武功武侠特色事件杀马特(洗剪吹)时期小霸王时期迷信与玄学东方神话与术未来改变所带来的影响取自黑镜

逃离未知星球(Brazed)

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在探索的过程中,你需要制造电子器件并发现新的科技,以便升级你的机器人。……探索星球可以发现新的科技,从而允许你制造更加先进的电子器械。……学点基础电子学:在制作机器人时,你将接触到许多电子元件,包括电阻器、电容器、二极管和晶体管

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家……”将带领大家参观位于德州弗里斯科的国家电子游戏博物馆,了解这间新开博物馆的创建史、馆内珍藏和未来计划

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……绝望的画盲们也可以轻松获得大量看上去马马虎虎的原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生

犬神:狗狗道场(Inugami: Doggy Dojo!)

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Kazuma生于武林之家,从小在他父亲严厉地监督和训练下成长,望有一天他能接下祖忠的馆。……高清16:9和4:3质。几小时的内容。所有美女带有日文语音。带有角色动态。带有收藏展览

清朝那些猫(Cats of the Qing Dynasty)

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清院本《清明上河图》是清宫画院的五位画家陈枚、孙祜、金昆、戴洪、程志于1736年(乾隆元年)合作画成的绢本设色画……全对复杂的生活作了集中、生动的概括、以简练的笔法动静结合,再现了当时的汴京风貌,是艺术性与真实性的高度融合

年糕少女(MOCHI A GIRL)

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闯过一又一关卡,世界最快的年糕女孩!

版本:Early Access


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