罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

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Canyon Bunny•类型为2D横向卷轴跑酷•actors列表如下 :°主角(能够跳跃和移动,能够玩家控制……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改复杂的代码容易的多……因此,通常的做法是创建完矢量图后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式,例如支持无损压缩和alpha通道

indie 新闻官:每日一Jam:Lord Malvadin: Out of the shadows

indienova.com/u/news/blogread/2217

蝙蝠艰难的一生。 这是一蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒

超级跳跃忍者(Super Hyperactive Ninja)

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“Super Hyperactive Ninja”是一快节奏、超高咖啡因的 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战的玩家设计……动作飞快的关卡・ 富挑战性,困难但不刁难・ 适合快速通关・ 运用可解锁的物品和角色,发现游玩的新方式以及秘密通道

井底之蛙(A frog in a well)

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这是一非常难的2D像素跳台/躲避游戏。……这是一非常难的复古2D像素跳台/躲避游戏。……同时,如果您是个平台Up主/主播,又或是非常想把这款游戏推荐给朋友的人,欢迎联系我们来获得一些免费的兑换码来进行抽奖等

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

jeffssss:【JEFFSSSS】初始化...

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我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也例外。……我希望自己能做一好游戏。最近在计划和朋友做一游戏,希望能做出自己满意的作品

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

indienova.com/u/ceasia/blogread/31411

Epic 商城对独立开发者非常友好,其技术和资金支持能让玩家尽早玩到心仪的作品,围绕 Epic 的阴谋论“停一停……最后他表示游戏登陆更多的平台肯定是好事,但限时独占拿到的 Epic 资金援助也很重要。……“如果你有足够的钱开发游戏,这时候登陆多平台肯定更好

思念之信(Letters of longing)

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这是一以第一人称玩的游戏,在游戏里你必须以一座废墟建筑为坐标,来找到那个你派去寻找的信息。……在这款“步行模拟器”类型的游戏中,你将遇到一些谜题,这些谜题的解决关键在于如何在一个战争摧毁的市政中找到方向……游戏包括: 沉浸式的西班牙内战时期市政环境线性爱情故事,讲述两个男人在战争前、战争期间和战争后的关系依靠玩家的方向感和地图阅读能力解决的谜题游戏内关于故事的过场动画

中国独立游戏将首次集体出展美国游戏展

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在2016年,由CiGA组织的独立游戏分别在BJCC, SHCC, 厦门、广州等活动上分别亮相,组织数十国内的独立游戏作品进行展示……背景设定Harwood曾经是贵族统治的城堡,平凡的日子不幸迎来了终结,邪恶降临到了这片土地之上,曾经的主人贵族们恶魔或奴役或杀害……同时2017年CiGA全年活动都逐渐开展中,预计在一段时间之后将开启今年的独立游戏大赛报名通道,请各位开发者密切留意

版本:Early Access


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