indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21737
欢迎大家来现场试玩,感受游戏最纯粹的快落 ( ゜- ゜)つロ《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望单。……本作与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
读咒术回战第267话有感,在P1论坛发了个贴。……但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……所以说,咒术很能代表当下的时代
indienova.com/steam/game/1266630
作为懒人修仙传的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
分享/Jerry整理/迪亚菠萝包炸服,是近两年频繁发生、游戏厂商闻之色变的运营事故。……如果评论服挂掉怎么办?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办?
indienova.com/steam/game/4157290
声音可保存为`.rfx`(声音生成参数),也可导出为`.wav`、`.raw`(采样数据)和`.h`(……`.wav`、`.raw`数据或`.h`代码文件(字节数组)导出时可配置采样率、每样本位数及声道数支持多种……格式基于预设生成音频文件的命令行支持命令行音频播放器支持`.wav`、`.ogg`、`.mp3`及`.flac`格式完全便携(单文件无依赖
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才说的数据管理软件中我定义了一个类型叫……感悟鲁迅曾经说过,你最后会恨你自己正在做的游戏
indienova.com/steam/game/1086460
故事模式32个单人/合作模式关卡独特的两按键控制组合(单人模式)更独特的单按键控制组合(合作模式)更更独特的……但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载ghost数据帽子
indienova.com/steam/game/1989920
游戏以写实唯美的风格描绘了中国四大爱情神话传说之一的白蛇传,给玩家带来全新的游玩体验与美好的剧情回忆……游戏类别:武侠,剑,修仙,仙侠,角色扮演,古装,古风,古,刀,动作,白娘子,新白娘子传奇,白素贞,白蛇传,……,千年等一回
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
若“负面感受”,未造成玩家流失,但是游戏各方面表现平平无奇,那么玩家第二天就是一个基础概率。……蔡林鸷:所谓传统的留存分析都是依赖于数据,应该是说我们经常或者最简便的做留存分析的方法,就是通过数据来发现问题……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
版本:Early Access
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