Wholesome Direct 2025 游戏情报汇总(下)

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A_Tiny_Wander/All Will Rise关键字:卡牌、剧情、时间管理发行状态:即将宣布开发商……Anxiety Puppy《焦虑小狗》关键字:视觉小说、心理、冒险发行状态:2025 年第 4 季度开发商……你会需要购买食材、烘焙甜点,将它们装进便当盒中出售,并使用赚取的收入升级厨房、装饰店铺,并解锁新食谱

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

小组帖子:招募美术合作伙伴

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但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

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Ouya 最初的想法是让开发商们使用智能机和平板的方式为玩家们创造电视游戏体验。……,Ghadiali 和 Ouya 的 CEO Julie Uhrman 共同开始了这个非常具有野心的项目……其他开发商也透露他们的游戏在 Ouya 平台很难找到付费用户

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

indienova.com/u/ceasia/blogread/30124

《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至 12 月 8 日今天凌晨,开发商 GSC Game World 宣布……从那以后,《潜行者2:切尔诺贝利之心》只在 2021 年的 E3 游戏展上展示了游戏玩法,后续被证实本作将只面向……:大逃杀》的 Steam 商店负面评论数是上个月的三倍,大多数人抱怨作弊情况依旧没有改善以及此前付费购买的玩家要求退款

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

大草原的故事》钻石版(Savanna Story Diamond Edition)

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未来我还会推出更多全球项目!但是如果没有您的帮助,我将无法为您提供这些项目!……祝您购买愉快

富豪密码(Rich Code)

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购买建议 其一,此为休闲游戏,适合一边吃零食一边玩的类型,性格急躁的玩家不适合购买;其二,游戏中很多数字和事件……游戏介绍 实现财务自由是很多人的梦想,但真正的财务自由不是你拥有很多钱,是你投资的店铺、公司、项目等会每个月给你带来大笔收益……遵循由简到难的流程,财富之谜:展现基本的玩法,投资、股票入手较快;进爵之路:多了贷款、融资、拍卖,需要玩家动脑理财组合

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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《塞尔达传说:织梦岛》最初只是个业余兴趣项目,却因无拘束的创作自由成长为一款前所未有的塞尔达游戏。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Legend of Zelda Link's Awakening《塞尔达传说:织梦岛》最初只是个业余兴趣项目

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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首先是香草社与开发商 Marvelous 的合作项目,于 2011 年 9 月 1 日发售的《圣骑战史……好兄弟有难 ATLUS 方面也没有过多考虑,很快便同意联合制作并给予了资金支持,唯一要求就是香草社下一个项目的优先购买权……怪物从哪里来?这 13 位角色经历了神秘故事?我们能够击败怪物吗?

版本:Early Access


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