文又歌:7月14日更新说明

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外观改进现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……(小型单位在遇上落单的大型单位时更加强势)大幅增加了9号车的外观体积和碰撞体积,现在9号车的过度聚集情况也变少了

死灵法师的复仇(Necromancer's Revenge)

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购买鬼魂商店中的强大物品来增强你的死灵法师。游戏控制:键盘移动: 使用键盘移动你的角色并探索战场。……召唤并放置单位: 选择并策略性地放置召唤的仆从、魔法和图腾。通过召唤黑暗之主达到复仇的高潮

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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大幅提升庆典期间所有单位对驻防区域的战斗力。……*《席德·梅尔的文明VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)现可单独购买这个领袖形象

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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互联网上的许多教程往往只搬运了 How-To 的过程,却很少对“为什么”足够简单的解释,导致初学者面对大堆的新概念感到困惑……受篇幅限制,这里无法对其做过多解释,但基本概念很好理解:虚幻引擎把不同功能包装成了模块,随后以模块为基本单位对所有的源码进行管理……GenerateProjectFiles.bat 的第一步就是运行 MSBuild 来编译虚幻编译工具

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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连锁塔防方块(Tsukumono)

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单位会自由移动并攻击对手单位或玩家,但会被轻易地击倒。……(对手的单位也一样) 这时就需要活用各角色设置的“技能”来支援己方单位!……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色的“技能”支援己方单位,并将对手的

欧陆风云 4:利维坦(Europa Universalis IV: Leviathan)

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- 景观名胜:扩展并建立伟大的工程,为您的帝国增加新的加成。……- 全新单位模型:印度支那、印度尼西亚和波利尼西亚等东南亚国家增加了全新军队图像

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