Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您将看到喜马拉雅山,美国大都市区,亚马逊森林和浓密变化的云朵。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

恶魔会社:入职(No.996 Magic Tower)

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本作是一款 RPG Maker 引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感……故事发生在魔幻东京市。主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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根据购买授权的不同,支持多个平台输出,目前包括:WindowsMacLinuxiOSAndroid*……部分图片来自 Visionaire Studio 官网和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能……,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分,可以根据自己的需要来下载

松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

恋爱与选举与巧克力(Love, Elections, and Chocolate)

indienova.com/steam/game/3027600

《恋爱与选举与巧克力》是由制作了《苍之彼方的四重奏》系列作品的日本知名美少女游戏品牌sprite的另一款校园题材经典之作……《恋爱与选举与巧克力》是由制作了《苍之彼方的四重奏》系列作品的日本知名美少女游戏品牌sprite的另一款校园题材经典之作……国际版以10周年纪念版为蓝本开发,内置简体中文、繁体中文版、英语版和日语版四版本

GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

indienova.com/indie-game-news/amaze-me-game-jam-2021-join-in/

indie 新闻。……本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,在游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……基本规则游戏必须使用 GameMaker Studio 2 制作。游戏必须紧扣主题

版本:Early Access


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