英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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到了2015年,包括《追光者》、《锻冶屋英雄谭》(也就是我自己的游戏)、《万物生长》、《契约勇士》、……但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找可商业化的独立游戏……目前,商业公司对于独立游戏的需求,还是求大于供,就是说,能达到商业公司的商业标准的独立游戏,还是很少的

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏的大方向考虑的比较清晰……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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没有能证明的成功经验,只有说来可笑的坚持。这种小团队,在成功之前,没人认为他们算是一个商业团队。……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……这让我惊奇,理想中的未来,似乎就要在眼前,而我却不知道躲到哪里去了

异世界无厘头生活2

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玩法于游戏人物对话做出正确的选择在场景内收集道具在贤者处购买道具利用好这些道具推动剧情发展最终战胜史莱姆……物品会有一圈黄光非常容易找到)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱……然后选择玩去妓院选择重口味小和亲口味大进入剧情拿到震动棒和电线然后回家9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

暗影行者(Shadow Walker)

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这是一款自上而下的射击游戏,你要通过与怪物搏斗来证明自己,但有些事情正在发生变化....……简要说明:使用鼠标射击,使用 Wasd 移动,使用击杀僵尸获得的头骨购买武器,使用各种武器炸毁僵尸

暗影行者(Shadow Walker)

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这是一款自上而下的射击游戏,你要通过与怪物搏斗来证明自己,但有些事情正在发生变化……生物群落深处似乎正在形成一个深邃的黑暗实体……简要说明:使用鼠标射击,使用 Wasd 移动,使用击杀僵尸获得的头骨购买武器,使用各种武器炸毁僵尸

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

版本:Early Access


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