indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……是修改实现方式!并不是让你修改设计,修改设计是没有办法的前提下使用的下策!……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国做游戏(不管给人打工还是自身做独立游戏
indienova.com/steam/game/552990
通过旗帜、涂装、修改型装备、指挥官人才等升级选项来打造最强大的舰队!……利用舰长获得的自定义选项来强化战舰:修改型强化装备、涂装、旗帜和其它内容。……招募一名指挥官并发挥其天赋技能,提升船员的表现和战舰的生存能力
indienova.com/u/starlice/blogread/31167
通过修改 create 事件中注释了 * 的变量以修改界面样式。2. 点击鼠标左键移动光标。3.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/zhtroy
我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术
indienova.com/u/ydst/blogread/30287
基于晏殊几何学的流体力学仿真平台研发进展概略
indienova.com/groups/107
ideal已经有了,但是本人才开始学unity。。。。有木有美工和程序呀?
indienova.com/u/wzj998/blogread/11968
1.23.21.长杆idle、移动、攻击动画修改
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/12106
↑还是会继续修改就是……(并且没有风车
indienova.com/u/milizhijing/blogread/28877
略微修改文本即将发布全流程录像
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