indienova.com/u/sd33a123/blogread/30576
建筑的像素图结束并非绘制完成,而是相当于未完成的情况下,感觉不会有更多的收获而选择结束。……无论如何都无法匹配这种楼层规格的外形比例错误太多,60度定视角应该是 0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究……,最终依靠描边让整图勉强能看-----------------外形 01 512*512-------
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/groups/post/1215
操作方式:WSAD为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里……rayriver: 其实一开始我还不知道那个网站是什么,然后我去搜了一下。。……高鸣 蜡烛人挚友: 48小时做出这样有创意和完成度的作品真是令人惊呆了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
举个真实栗子,有个长期做45度角游戏的同学做类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1……(图9)(图10)(图9)(图10)我们能从光的颜色对比强度就读出这两幅场景所传达的情绪。……(图11)阴冷的下雨天总不会发生什么好事
indienova.com/u/kj901025/blogread/3050
看见预览图的时候脑袋里已经幻想着电闪雷鸣了~伴随着轻快的音乐来到了游戏中,游戏里的左边那些方块闪烁的光让我想起了鼠标的呼吸灯……这款游戏上手容易难度适宜,可以改进的地方有很多。……1.游戏图标跟游戏一点关联性的感觉都没有,颜色也不够炫
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……写个边做边卖不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam上传 人物运动 压着学业也只有慢慢来
indienova.com/groups/post/43687
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题……: D Nekomancer9527: @yellow#4 几十块千字的我们学翻译的都不屑一顾的,属实破坏市场哈哈哈
indienova.com/groups/post/33582
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)
indienova.com/groups/post/1459
我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……sprite1;dx=1;}x+=dx;试了下如果if正常执行的话开头的东西应该不会影响的,是不是你其他地方有什么会影响
版本:Early Access
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