TouchNothing

indienova.com/game/touchnothing

开发:Owner, LB。发行:Owner, LB。发行日期:2024-06-25

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

但是嗣先生的年纪比她了很多,年龄会是一个问题吗?……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人做的游戏,一个人十六个角色的剧本,选背景图,……1.本游戏没有CV配音。2.本游戏不能在刚好落在选择项的位置存档,因为的档可能会卡死

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164

為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的習進度慢慢貼出來歡迎有興趣習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂的但你們可以收藏我的習資料,然後用你們喜歡的方法來習呼

仓库番(Soko-Ban)

indienova.com/game/soko-ban

是一款经典益智游戏,1982 年由日本 Thinking Rabbit 公司首次发行。……之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏的代名词。……- 一旦箱子被移动到角落,玩家没有任何方法再移动这个被推到角落的箱子

华丽一族 摩登时代(Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Modern Nostalgie)

indienova.com/game/hanayaka-nari-waga-ichizoku-modern-nostalgie

时值正年代。 明治维新中吸纳了西洋文化的日本,在进入正时代后蓬勃发展。……于银行、贸易等领域雄心勃勃地拓展着事业版图,是代表日本的顶级财阀之一

Fishing Derby

indienova.com/game/fishing-derby

There are six rows of fish; the top two rows have 2 lb……. fish, the middle two rows have 4 lb. fish, and the……two bottom rows have 6 lb. fish.

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一来描述,这篇文章重点关注的就是这段要怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一来描述,这篇文章重点关注的就是这段要怎么显示的问题……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

当时为什么想到选择芬兰呢?说句实话,当时芬兰没有学费。 另外,Aalto 本身在设计领域很出名。……大家对芬兰的学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰的申请和教育有没有什么特殊的地方呢?……貌似没有美国英国那么困难。对于这个系列的读者,你还有什么想说的吗?

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

我也很想与大家分享一些关于这些游戏的见解,但每个人都在谈论 Grand Theft Auto,没有人想要谈谈……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官地址……indienova 曾经介绍过如何利用树莓派亲手打造属于自己的复古游戏机,有兴趣的可以下面这篇指南

如龙 极 2(Yakuza Kiwami 2)

indienova.com/game/yakuza-kiwami-2

“畅玩东京及坂的娱乐场所!”……・帮派创造者”中,桐生一马与真岛吾朗并肩作战,守住建设设施,对抗企图抢夺 Hills 建设计划的黑心不动产……在坂・苍天堀的“新・风化岛”中,桐生一马则要作为公关具乐部的店长,在公关具乐部大赛中过关斩将,打造日本第一的店铺

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)