Godot 3 beta 上手体验

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还有获取 Sprite 在空间中的绝对宽都是相对麻烦的。……开源意味着什么?可定制化啊!……个版本了到现在都没有

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

Unity自动化构建之iOS打包

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projPath, proj.WriteToString());} } }踩坑注意点Plist 地方没有什么的……但是台服韩服等是发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……提交IPA我们是导出 Ipa 提交到发行商的网上,所以直接写脚本提交了,没有什么可以参考性,但是如果想直接提交到

方程:7月10日

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最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,诗人的浪漫,冒险家的野心……,嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的“人文生活”气息

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似造和minecraft……、收猎珍稀道具找其他人倒买倒卖的、搞改存档和作弊mod收集非法道具在某宝卖钱的、有仿着minecraft……或造的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

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一些关键事件(多为神明事件)会对结局、转生产生影响。这一块有点像AVG5、管理:武将和官员的管理。……,什么没有只做一个选择可以达成一个任务评分……?…………)但是如果是周目比较少(没有前期积累)的情况下就不太容易获得评分的任务?

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对于开发心态有什么影响?……开发阶段结束之后,游戏上线遇到过什么问题,都是怎样解决的呢?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

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发布了60多款产品的动态,41款都是新品。……在腾讯集团高级副总裁晓轶的采访中,他也提到了过去大家做发行,更多是在70-80的阶段介入。……这也是为什么腾讯也越来越关注独立游戏团队,并愿意为之提供帮助的原因

绝影(魔都英雄)

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骑着和自行车,开着跑车直升机在秀丽的大自然熬游。智能僵尸和敌人,射击模式。……跑车:引擎,音效,外观参考实际跑车,加速转弯刹车,让你体会这才是男人的梦想,跑车可自定义定制,轮胎和车辆……科幻机器人:一跳就是20米,配带抓升钩系统,满满的科技感。骑马仔:角色是中国古代英俊少年

夏花的轨迹——That summer of eternal eden(Trajectory of summer flower Ⅱ)

indienova.com/steam/game/2698190

自理能力开始便负责全部的家务,但因为笨手笨脚的,所以就算小心翼翼也时常犯错而被庆晨惩罚。……在家中的地位很低,没有资格去学校念书,吃饭也要轮到最后,经常会成为庆晨心情不好时的出气筒。……花钱比较没有节制,每个月都会把零花钱用光而导致在学校里没钱吃饭,然后每次都会找晓东“借”钱,不过,结果都是有借无还

版本:Early Access


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