indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性,专业性是不是读者所需要的呢?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35396
尤其是很多网络游戏,在偷偷推行elo机制,如果你很强,一定会给你匹配几个拉胯队友,让双方胜率保持在50%……如果你是纯输出,直接拉个奶过来,冒险之旅一路平推,不想用像其他游戏那样,三个输出等个奶,一等几小时,大眼瞪小眼……如果你是个社恐玩家,根本不想和任何人有交集。你可以选择一个智能的AI队友
indienova.com/steam/game/3512570
对于那些无论走到哪里都承担着智慧之重的旅行者来说,这是完美的选择。……水豚是一款独特的宠物,可以在《最后纪元》的旅程中陪伴你。……这款光芒漫步·闪避特效会在你使用闪避技能时,散发出闪烁的金色光芒,这是短暂却辉煌的祝福,即使在最黑暗的阴影中也能照亮你的道路
indienova.com/steam/game/1676740
要帮助王的传令吗?森林里那女人到底是谁?小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。……很久以前签约的血的契约因为王国的消灭,是时候付出代价了。……-特点:·单人模式黑暗幻想动作RPG(幻想、冒险)· 3D俯视角· 战略性、劈砍类战斗· 可以随意变换按键
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……当然,在游戏中死亡是常有的事情,大胆抬杠,自由吐槽,集齐 108 种死亡可以获得名副其实的杠精之神的力量……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
第一季的兄贵哪吒,百分百空手接白刃的李靖,充满制作团队“恶趣味”的比诺曹和白雪公主,技能全点在吐槽能力上的鸟不拉屎大王等角色都是令人印象深刻的存在……>>>《东北往事之黑道风云20年》如果说 2012 年哪一部网剧最值得被提及,那想必会是这部由孔二狗撰写的黑道小说改编而成的网剧……或许那个“每个人都是生活的导演”的时代早已过去,我所怀念的也不过是可以自由的观看国内外影视剧的宽松环境而已
indienova.com/steam/game/2844850
本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/game/chaos-head
到底是谁的是现在注释着你?一切都等待你的揭秘~ 以“妄想”为关键词,展开充满谜团的故事。……“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来吗? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面
版本:Early Access
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