不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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那些一直为你服务的机器人突然背叛了你。现在他们在追捕你。他们绑架了你的朋友和家人。……你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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此扩展包的背景设定在冰雪覆盖的撒哈尔群岛,其面积高达 83 平方公里(不包括冰原),有着令人惊心动魄的凛冬荒野……与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么都由你自己决定。……只有一个办法可以找出答案……”

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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83周,以及版本20220909大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以做长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里。……之后还是和一面一样被追问到底喜欢技术本身还是为游戏服务的技术、到底喜欢技术本身还是为画面服务的技术

小组帖子:程序大大寻美术一起升级打怪

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擅长GameFeel And Juice.擅长核心玩法快速迭代。……不沉溺于各种高深技术,始终认为技术服务于策划,核心游戏逻辑才是游戏程序的根本。……希望可以寻求一位美术长期合作,一起升级打怪,深挖动作游戏品类

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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游戏过程中玩家上报自己的操作、位置和状态给服务器,服务一些逻辑处理,再把该玩家上报的包广播给其他玩家……,其他玩家收到包后,知道该玩家的状态,相应的逻辑。……需要降低通道数,引入中转服务可以使通道数收敛,同时前后端关系也解耦

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大的生物可能崛起并摧毁你所建立的一切……遭遇神秘而危险的生物在 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何。揭开这个谜团并恢复现实

版本:Early Access


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