【随笔】联结与共生监控型社会

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当初我对死亡搁浅是这么评价的:游离于3A和独立之间,不再和普通的商业游戏一样,力求整体质量持平;也没有独立游戏一样展现完全的个性……同样的事情还有收集报废共享单车的快递员、还有通过织毛线解压的女间谍菲利斯·皮帕·拉尔,他们所做的都是单调重复……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙的事情

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

如图所示每一个绿色节点代表一个状态,绿色节点越大证明统计数据中在此状态的次数越多。……(2)内化新想法/内容/事物的速度,“内化在心理学与社会这类科学中被定义为,是接受一组由人们或团体建立的行为准则的接受过程……且在演讲的前段播放长达四分钟的曼德博集合的分形来从视觉上让听众对此主题的内在含义产生初步的印象

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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参展游戏清单可前往官网查看。……图片:亚马逊米高梅工作室官网《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

《心の形》(The Shape Of Heart)

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DEMO下载盘密码:ne45游戏创意来自于参加Ludum Dare #35 - 主题为“ShapeShift……童年经历和成长过程中伴随它的那些心态、情绪变化,你对游戏的渴望、追求以及为了满足这些渴望必须要完成的事情,甚至为了游戏机而省下午饭钱……(不激活几何) 拒绝实验(不让实验课的白色液体流出来) 黑色试卷(让试卷完全变成黑色) 纯黑版本PS

电子游戏、规则和结束状态(end state)

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而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……第二类谜题要求玩家对游戏进行更深入的研究,例如解读游戏中的古代语言,甚至从语言的角度分析人物的话语。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

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而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……第二类谜题要求玩家对游戏进行更深入的研究,例如解读游戏中的古代语言,甚至从语言的角度分析人物的话语。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

模拟火车世界 2:蹄铁曲线 阿尔图纳—约翰斯敦 & 南福克(Train Sim World 2: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route)

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由约翰·埃德加·汤姆森领导修建的蹄铁曲线堪称一个工程奇迹,它也被认为是 19 世纪 50 年代伟大的宾夕法尼亚铁路穿越阿勒格尼山脉的标志性成就……Skyhook Games 开发的《模拟火车世界 2》蹄铁曲线线路,从美丽繁华的宾夕法尼亚州购物城镇阿尔纳出发……基坦宁点的 2375 英尺(723.9 米)长弯道,坡度达到惊人的 1.8%;众多大型车间坐落在阿尔纳朱尼亚塔

幻象(Simulacra)

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你将通过手机和她的朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……和现实中的所有手机一样,你可以收发信息、电子邮件,浏览多媒体文件和各种应用程序

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

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[/spoilerblock]被现实拖垮是否真爱憧憬愤怒(孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)……困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门造车)知识多的少(我今天有事,工作太累了

疲劳的游戏

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哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……小时候,你不喜欢清洁,喜欢上课讲话,但是如果你好好做清洁老师会奖励你小红花,你上课讲话老师就扣你一朵小红花……玩游戏时的走位还能教你如何对付野熊呢

版本:Early Access


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