世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

装甲:受大口径“击穿”小幅惩罚另一个使玩家懒于思考原因,是某些无解装甲。……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了。……现在的情况是:50%成员只能拿可乐灭火(误)

听说你想进入美国游戏行业

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说明本文获得授权转载,感谢作者 gougou 槐宏文分享。……比如在美国工作你需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多都抽签抽不到。……)拿到工作签证之后再跳槽也是一条路,等你拿到 offer 工作签证就真的是一个很大门槛决定你是否能留在美国

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

在这种情况下,玩家声量和反馈也就变得特别重要。……2、用户在登陆GWB官后,可以观看各个游戏演示视频,并为喜欢游戏投票。……4、如果检测到恶意刷票的情况,将限制参与本次活动

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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同时您也可以到我们GPG官了解更多关于我们信息。……如果您有超休闲类游戏,特别是放置类游戏想与我们分享;亦或是您对这一类型游戏自己想法,却苦于找不到正确方向……,想获得专业指导并进行您首次尝试,您都可以跟我们取得联系,我们发行团队将会给您全力支持!

小组帖子:美术寻找独立游戏队伍

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发起:Nova-lh35 3年独立游戏制作经验,主要技能点在ui方面,原画也能做一些,风格偏向休闲明快

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们本职工作。……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马考古和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……在游戏中还有对重要建筑信息介绍,您甚至还可以进入一个虚拟博物馆查看各个建筑1:500缩小模型。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马考古和建筑知识

小组帖子:TGS归来

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发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一样,很眼红他们游戏文化丰富程度,咱们也能行……什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……带又可以分为两种核心核心类型:古典型带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……带又可以分为两种核心核心类型:古典型带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

版本:Early Access


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