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indienova.com/u/wzj998/blogread/12068
1.24.111.格挡时转身速度不变慢,错位格挡更可行了2.UI修改
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/31236
草稿版世界完成度:80%后期还面临大量修改,工程量好大啊,有点折磨
indienova.com/u/aery/blogread/4852
2、对话框、选择系统 初步完成3、修改了一下各种物理碰撞相关设置,使人物移动碰撞和身体碰撞分别处理。……AK弹夹)——新物品类型,并为之匹配武器栏配件槽位4、部分代码重构,优化这次主要对原本的生存元素做出修改和扩容……(某页游))(看来真的有一天得找个美工帮忙做UI。。。)
版本:Early Access
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