小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101691

发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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香港理工大学设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学设计毕业展。……香港理工大学设计展出不过,在这样极度严肃的交流背后,你又能感觉到学者实在如同孩子一般的纯真甚至淘气

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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4)在全面重制地图的基础上,对话与事件编排也经过重新设计。……然而,身为管理员的须贺却强烈要求她赶快踏上回程……在探索阿座河村的过程中,“真相”逐步揭开。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本

星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)

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Vitiate)统治的的秘密西斯帝国。……尽管瑞文与苏里克设计刺杀威帝,以阻止他入侵星系共和国,两人的共谋者 Scourge 在最后关头背叛了两位绝地英雄……;而西斯帝国在夺回 Korriban 后已经重建古老的西学院

版本:Early Access


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