zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化

棕色尘埃:经典策略RPG《棕色尘埃》8月31日正式登陆Steam!

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鹊贼(Ladra)

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老人将自己的本领全部教授给 Estella,使她能够在黑夜的首都街道任意穿行,拿到她想要的一切东西

淘金者(Lode Runner)

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Lode Runner 的玩法不算太复杂,你要在布满金子、墙以及梯子的平台迷宫中与敌人周旋,拿到所有金子

时钟跳跃(Clock Jump)

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具有挑战性的平台和障碍会考验你的反应能力,让你更难拿到金币。您收集的金币越多,您的分数就越高

信你个鬼(Don't Get Got)

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拿到钥匙。让多达 8 个朋友陷入麻烦。逃出生天。信你个鬼

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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indie 新闻。……2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官网“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……Demo 会在特定的展示平台免费提供下载体验,同时我们会在活动平台开启打赏功能,所有收入捐赠到武汉华中科技大学同济医学院附属同济医院

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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拿到《奥德赛》的不要来炫耀,估计你们也没空逛 indienova 了吧。……不知道怎么回事,我就买了许多游戏,不知道怎么回事,我就花了许多钱,而这件事情似乎并没有对我的生活造成实质性的影响……但不知道怎么回事,下次打折时我还是会去做同样的事情

三国往事:季汉之魂(SanGuo Memories: the Final-Han Souls)

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EA版的开启,和成都至西安高铁票价同理,致敬与纪念季汉政权灭亡的公元263年

版本:Early Access


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