小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

新书推荐:合金弹头终极历史

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Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术一打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……以及精美绝伦的 2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅学团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家……著者简介SNK 是日本电子游戏机制造商兼游戏发行商/开发商,以《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》等知名格斗游戏系列闻名于世

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《模拟人生4》本体转为永久免费5.今日杉果一流:《刺客信条:起源》史低~1.……EA 首席执行 Andrew Wilson 表示:“《模拟人生》是我们最伟大的游戏 IP 之一,它在电子游戏领域中几乎没有竞争对手……5.今日杉果一流:《刺客信条:起源》史低~

乡人戏(Local Opera)

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                背景简介桃李村是一座大山里的村子,离镇子有20分钟车程,其周边有一些种植基地,有部分员工会方便到村里租房暂住……这年10月,在外上大学的主角接到刘婶的电话,得知母亲生重病而回乡探望,故事就由此开始

御宅学:【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈

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他是个电子游戏角色,因此可以随便使用,我也非常开心。……最开始,马力欧只是一张2D精灵而已,监管者会查阅每一张精灵,寻找不一致的地方。……我希望一款游戏,里面有振翅二段跳,还能用耀西的舌头抓东西

【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

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他是个电子游戏角色,因此可以随便使用,我也非常开心。……最开始,马力欧只是一张 2D 精灵而已,监管者会查阅每一张精灵,寻找不一致的地方。……我希望一款游戏,里面有振翅二段跳,还能用耀西的舌头抓东西

命运石之门(STEINS;GATE)

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冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com

碧莲(Lotus Romance)

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小清新解谜游戏《碧莲》IOS上线 ““鱼戏莲叶间,鱼戏莲叶东,鱼戏莲叶西,鱼戏莲叶南,鱼戏莲叶北。”……是古诗《江南》里面为我们描述的真实鱼戏,从中我们能够感受到鱼儿在莲花池里面愉悦地畅游。……当乐 - 清新国风是极好的!

版本:Early Access


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