indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
主要的几个能力凑齐了,独立游戏制作的道路,就这样踉踉跄跄的开始了。……新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……——因为这对我来说,是最合适的制作方式了
indienova.com/game/my-mud-game
所以在核心技术的开发方面,就花了我很多的时间去研究、制作。……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的……的游戏制作教学影片
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法
indienova.com/groups/post/101306
之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……再比如说把时间往前推,fc时代超级玛丽,合金弹头,他们一样没有那么多的强化设定,但依然是一代经典,可见游戏重要的是设定和玩法……,这需要制作者全心的投入
indienova.com/steam/game/1590360
一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?
版本:Early Access
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