小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题

会员:千里冰封

indienova.com/u/ice1000

高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

会员心得:独立游戏参展指南

indienova.com/indie-game-news/guide-for-indie-game-expo-exhibition/

参展的意义参展独立游戏有没有用?自然是很有用的!首先可以认识很多开发者,交流开发经验。……最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……Comiday展位上策划的现场活动与场内限定周边展位自身的宣传效果影响较大,周边准备500份左右(数据由

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……总之,只要足够优秀的话,还是申请奖学金的机会的。毕业之后就业的情况呢?有没有可能留在瑞典工作?……,所以说这个环境和教育本身他们还是很大的吸引力的

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

神戒

indienova.com/game/shen-jie

开发:厦门前科技有限公司。发行:厦门前科技有限公司。发行日期:2020-01-22。……技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业7个主动技能;分为基础技能和连续技……320开启玩家在获得宝石以后可以将低级宝石通过合成系统合成高级宝石,宝石等级越高,带来的属性越高宝石分为

耶库(The Jekoos)

indienova.com/game/the-jekoos

你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出的愚蠢故事。……但这次一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

避免使用过多的物体或微粒, 由于移动设备桌面计算机可以处理的限制较低。……例如,一个精灵要创建20x20格需要有400个对象,这显著影响到了对象数量。……要知道某物性能有什么影响,唯一的方法就是测量它。如果不能测量差异,则可能对性能没有严重影响

游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

indienova.com/indie-game-news/game-make-people-happy-1/

这种值和实时浓度的偏差什么影响呢?……对于一般的游戏玩家而言,要想玩得开心,就得先学会接受奖惩的波动,斤斤计较的强迫症是没有幸福的——能力全收集……在合适的监督和引导下,我们可以通过让孩子适度游玩电子游戏来锻炼“成瘾诱惑”的抗性,甚至可以说电子游戏是现存成本最小的

版本:Early Access


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