疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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今天EPIC商城免费的,试了一下。要说创意,确实很有创意,但问题是玩十分钟就劝退啊。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样的问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事

小组帖子:光遇的游戏体验……

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之前的原神、糖豆人、堡垒之夜我就碰了下手柄而已,结果,一堆新概念搞不懂,例如赛季,例如时间加成……光是好几种通货……但如果通关主剧情之后试图继续玩,往后等着的就是地狱。亏我以前还以为集合森的玩家圈够混乱了呢。……黑魂怪猎我都是断玩的

祖玛少女/Zuma Girls

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(布丁内有牛头人,不喜勿!)……(布丁内有牛头人,不喜勿!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……并且与众多高校、游戏开发组织、国内外游戏企业、学生游戏开发群体以及投资机构都有着密切的合作关系,通过挖掘和培养大学生游戏创意……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

知识体系(三):吸量和次日留存

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红海市场的打法要重长线,不然别人口碑好,CPI 比你低 20%,就能推高买量成本,你还怎么玩?……年龄不同年龄的人爱好区别挺大。我的一辈喜欢玩《传奇》、看武侠小说,现在的年轻人很少有喜欢的。……可以认为整个游戏的目的就是为玩家建立目标,然后告诉玩家怎么达到目标,通过各种手段控制玩家达到目标的时间

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

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发起:PasserA 作为计划的一部分,我变懒了,因为没有推动,使得一件事一拖拖,近一个月也是浑浑噩噩的过了……明天的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……各位有剧情,可以写写。 PasserA: 完蛋了,之前做的逻辑没有保存

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17: The Out of Infinity)

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曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……在这片沉没于蔚蓝神秘海底的梦幻主题乐园中,究竟残存着多少梦想与希望?抑或隐藏着其他未知谜团?……自日本发售至今已经过了 24 年,打钢太郎的经典名作将登陆 Nintendo Switch™!

喵星人大战(The Battle Cats Unite!)

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냥코대전쟁, 貓咪戰爭, 兩人一起!貓咪戰爭。发行日期:2018-12-20。……,想要把日本人从太过安逸的生活当中唤醒,于是他们把代号战斗猫的武器派往日本…… 基本这是一个对冲类的策略游戏……通关关卡之后玩家可以获得 XP 点数,用来升级猫咪或者炮台设施,随着游戏进展,将会有更多奇怪的猫咪可供选择

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再买季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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现在,我基本看完了卡尔维诺的作品,总算对他分享的一些心得与感悟有些许共鸣,而至于他引用的文学材料我所知甚少……我读的版本是萧天佑的译作,除此之外我读过黄灿然的版本(可惜现在手头上没有,不然可以再对比一下),黄灿然翻译过很多作品……:美国讲稿怎么样了?

版本:Early Access


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