indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
我与独立游戏的故事,本来到这里就结束了。……所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/groups/post/1739
weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……我也只是知道鼓楼那边有不少实体店,去鼓楼的话一般就是一路溜达到底,除了游戏相关也可以吃吃看看…… 崇文门搜秀城那边…………之前机核周年庆倒是在北京开的……
indienova.com/u/news/blogread/1429
任天堂今天通过官方Twitter宣布将于日本时间10月20日晚上11点(北京时间晚上10点)首次公开NX……任天堂今天通过官方Twitter宣布将于日本时间10月20日晚上11点(北京时间晚上10点)首次公开NX
indienova.com/steam/game/737870
遭遇谜题既需要敏捷的操作,也需要灵活的头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有Youtube视频为证。……解锁现实中真实存在的列车,例如法国高铁和日本新干线,扩大列车收藏精心设计关卡,带来高难谜题,不断挑战头脑极限每完整一处区域……重新设计而成。但它绝非简单的复制。几乎整个游戏都经过重新制作,将游戏体验提升到新的高度
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
indienova.com/steam/game/3369050
欢迎进入《艺术侦探》的最新章节,在这场艺术与解谜的旅程中,我们将专注于一幅传世经典——《姑苏繁华图》。……画中不仅有熙熙攘攘的市井生活,还融入了自然风光与文化符号,呈现出一个热闹又富有层次的苏州城。……解谜与艺术结合在细腻的画作中寻找巧妙藏匿的超过400个物品
版本:Early Access
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