时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,斯蒂格勒的第三持存,姜宇辉老师的论文

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

1998年8月21日,斯雷德克在《环球物理》和《科学》等杂志上发布了关于光束分解的研究论文,引起了整个物理界乃至人类社会的轰动

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……游戏,原来不是简简单单好玩就好,甚至也不是一些评论文章所说的给人感觉已经很专业,其实这里面的门道很多很多……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场……但是不确定该买什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里……博物馆的话阿姆斯特丹有一个,汉堡有一个,圣彼得堡有一个,国内广西有一个香料交易中心,现在比起研究怎么搭配香料

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

在虚幻里玩转灯光和氛围* 加分:美术专业3D场景美术* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱* 擅长次时代写实风格

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.31

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-31/

图片:Paradox Interactive 官网Steam、Epic 和 GMG 取消《对马岛之魂》……他们都将向索尼集团总裁、首席运营兼首席财务十时裕树汇报,任期于 6 月 1 日开始。……因违反欧盟消费者保护法,Epic 在荷兰被处以 112.5 万欧元的罚款

Fitness Dash

indienova.com/game/fitness-dash

While jogging, Jo notices her fellow DinerTown residents……Encouraged by Flo, Jo opens a gym, and vows to get……Help Jo whip DinerTown into shape and lead them to

Blue Ninja: Superhero Game

indienova.com/game/blue-ninja-superhero-game

开发:RP Game Design。发行:RP Game Design

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-34/

图片:Summer Game Fest 官网活动完整时间表值得一提的是,Keighley 在 X(推特……图片:Guerrilla Collective 官网《星露谷物语》开发者分享近期创作状态和未来规划6……图片:Avalanche Studios 官网3.

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

九州天空城3D 剑三但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然,从上方俯视的时候各个面片也能看到清清楚楚……inReal-Time with Dynamic Lighting,以及 Edward Lee 的论文……本文主要按照 Edward Lee 的论文中描述方式在 Unity 中实现 GPU 生成无尽草地随风摇曳的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)