Roguelike Again, Ludum Dare Again,Greenlight Again

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张后张画面看起来像是粗糙的多边形堆叠;游戏主角身披斗篷,股 Hyper Light Drifter……看着其实也般 多种敌人恐怕唯值得说的就是 DIY 武器了,玩家可以任意为枪支组装不同的组件。……Anything,但这类作品敢于直接登上 Greenlight 是因为足够特别,Skipchaser 一比自然相形见绌

日本火车模型:JR 东日本版(Japan Train Models: JR East Edition)

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日本列车模型,个让您全面享受火车乐趣的游戏!……拼图模式这是个由玩家在拼图间隔处附加火车零创建拼图的游戏模式。……您还可以查看由 JR 东日本监督的车辆的详细描述。 配备了火车车厢

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出一件好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出一件好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出一件好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性……感兴趣的小伙伴可以私我波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……我有可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……5新武器——每个英雄一件*凯瑞莲有了对盾与矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

indienova.com/u/muccygames/blogread/30183

《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,你将扮演中世纪的名医生,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。……这是个神秘又黑暗的时代,这是个愚昧与进步共存的时代。……--------手绘画风精致的场景与立绘,仿硬笔笔墨的手绘线条,搭配年代感的光影与上色,《神医》将带您走进神秘又阴暗的欧洲中世纪

精灵机弗烈利特(Divine Dynamo Flamefrit)

indienova.com/game/divine-dynamo-flamefrit

与可靠的同伴同驰骋于异世界“绮拉卡帝亚”的大地吧! ■ 与同伴起打倒头目!……攻防自在的第人称战斗! 头目战是第人称视角的仿 3D 射击动作玩法。……此外,呼叫我方精灵机的“特写攻击”是每位同伴只能使用次的强力绝招

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏()——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

版本:Early Access


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