小组帖子:寻找美术

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疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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另外前两季我其实是高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

而在这个社会上,太多那些卑微的打工人,挣扎生活在那座名为公司的金字塔中,每天为了自己犯下的错误而道歉……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/steam/game/854570

你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"什么瓜葛。……当你经过一番独特的游戏体验后,你将会对那令人不安的真相以及幽灵背后的恐怖文化知识更深层次的了解。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你5……~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror

你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"什么瓜葛。……当你经过一番独特的游戏体验后,你将会对那令人不安的真相以及幽灵背后的恐怖文化知识更深层次的了解。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

sadi:我的2020

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虽然2020已经过去一些日子,我并没有很多事情,平时也没时间写点东西记录一下。……这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……心态也有了一些变化,以前全职做过独立游戏,所以想着的是能够全职养活自己,接受能力有限无法养活现实后现在再返回上班不是自己想做的游戏也比较坦然

Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

诶呀,好久不见 诶阿,在画了个毕设(或者不只是毕设..)的大饼之后好久冒泡了我还活着!还没弃坑!……因为搞出来的都是些学习用时的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……(而且虚幻我的电脑似乎那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了学ZBrush的雕刻建模

版本:Early Access


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