会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩游戏。……做这些游戏收获其实在制作过程中有两路摆在我面前,一是针对一个作品反复迭代,最后把它做很好,因为这样资源比较充足……但是我选择另外一,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用资源音效粒子

景行(Encourage)

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青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春最终归宿。……每个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发少年,当年纯真烂漫少女,已经走过了青春最美好岁月……,留个即将毕业或者已经毕业的

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻我,专硕研二面临毕业已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……,除了去反抗现代社会伸手送来安稳和麻木,似乎已经没什么退路了。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 巧妙关卡设计。◎ 蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!……◎ 我已经走火入魔!◎ 你能全关三星?◎ 你能拿完所有成就?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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引子“你是这个游戏作者?”……随着时间推移,我开始厌倦这种“规则”,加上各种机缘,中文系毕业后,我也没有从事文学相关工作。……群友把大赛入围名单的网址发给我。我一看,还真有《SELF》。“今年又要去上海那地方参展?”

生活模拟器

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玩家将扮演一个毕业大学生,体验一线城市工作与生活,游戏注重生活模拟从而弱化了职场工作,工作只是生活一部分……工作收益只能保证你正常生存,当你有多余可以放入存款,完成买车买房小目标。……更多内容这里就不去一一赘述了,游戏目前完成度已经到达95%,预计不久以后就能上线了,目前正在进行测试收尾工作

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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发起:Billy Chan 大家好, 我是来自香港的开发者.……分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……,您可以到分贝块官看看我们作品 yuccki: 加油!

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

上经常用到功能大多都没有;Atom,缺点是速度慢且(偶尔)需要面对英文内容和无 GUI 配置,但是感觉可以用……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……方式来讲这一:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

电脑 RPG 游戏史 #96:字谜探险 - 战神的挑战、露赛提娅 - 道具屋经营妙方

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在这个频道中,您不仅可以以类似于原书图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……随着时间推移,新敌人会不断生成并封锁道路,所以你必须找到另一通道,或者打败敌人才能继续前行。……《字谜探险》一大特色便是它往一个已经很容易让人上瘾益智游戏里填入了更多深度与角色扮演要素

版本:Early Access


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