indienova.com/steam/game/2317330
你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约
indienova.com/u/f001/blogread/26746
无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/isto-zico-zico-no-kangaeru-soccer--game
ISTO E ZICO ジーコの考えるサッカー。开发:Mizuki。发行:Mizuki
indienova.com/steam/game/1290850
你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的……支持8种不同语言(英语、波兰语、法语、德语、土耳其语、意大利语、中文(简体)西班牙语)的本地化
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……--------------------------------根据实际收入来看,并没有多少税,最后拿到的收入扣除
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……,拿到泛用户、三方渠道。……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
做游戏要像做棉花糖,先做核心,再越裹越大,一来就画个大饼,只会迷失自我。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
版本:Early Access
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