traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

你爬不上一个高台,怎么办?……直到你进入第二关,这里都没有较大的威胁感。……我要奔向哪里?’

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

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我想,一个办法是让系统(“猫”)自己来演示一次怎么使用星盘,玩家应该就会用了。……如果还没有的话,房间里是需要拿到一个东西再点击才能触发法阵。……如果是拿到了道具但仍然没有反应就是出问题了

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

数字迷阵(PuzzleNum)

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o( ̄┰ ̄*)ゞ嘛,反正我是没有玩完就已经弃在一旁,太难了!……emm,后来想想看不如拿到平台去恶心玩家算了,如果有人下载那还好说,没有的话,我们就可以!

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

转变(Change)

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觉得自己的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……这么的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了……游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

Unwind(Unwind)

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放松心情、自在探索,这里没有时间限制、没有任务压力,只有你和你的创造力。……没问题,拿起捕虫,去捉些昆虫吧。……一个放松的游戏怎么能少了钓鱼?- 未来还会有更多内容,只要你参与进来,我们就有无限可能!

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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之前商人传说也有这样的想法,但是一开始没有做好这方面的准备,也无法修改了。……所以这次游戏的时候就把随机部分预处理好了。……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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the Light)》看起来还真是不错,画面笼罩在淡蓝色的光影中,卡通渲染的感觉也很到位,这也是为什么我拿到这款游戏的……他的意思是游戏难度确实弄得有些大了,不过他会在玩家收集到的 Steam Trading Cards 里面一些提示……怎么样,世界果然够奇葩吧?

版本:Early Access


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