indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/lpengine/blogread/31406
物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始做物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/dream/blogread/1759
顺便奉上刚刚建设好的官网,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com
indienova.com/groups/post/1649
发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @
indienova.com/groups/post/101114
方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!
indienova.com/u/probe/blogread/3842
但是随着游戏后续章节的不断发布、内容不断填充,BATIM 的热度以及同人作品的数量依然有上涨的可能(怎么感觉这一段写的像是在买股票…………)网红之后对于游戏和制作人的影响?……坎巴拉太空计划”在百度上的搜索量,如果说这款游戏在国内是王老菊带火的也一点也不为过根据 SteamDB 上查询到的数据
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
一边这种等视距轴侧视角,给藏东西留了巨大空间,很多宝箱、密道都在眼皮子底下愣看不到,给了不少“让玩家拍大腿……第一个是东部金库的关底头目——攻城引擎,其巨大的身体经常会把小狐狸整个压在下面,想走,发现并走不出来,也看不到……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘
版本:Early Access
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