Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃……,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃

找个班上(Get To Work)

indienova.com/steam/game/2706170

放弃”按钮:和现实的职场不同,在游戏里你随时可以按下“放弃”按钮!

快到我的楼层了(Almost My Floor)

indienova.com/game/almost-my-floor

无尽楼层的迷宫不会不战而放弃他们的受害者。……他并不喜欢放弃,所以他将学习所有关于 9 号房子的知识

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/game/agarta

因为你所做的每一个选择也是一种放弃,你无法撤销任何决定。……因为你所做的每一个选择也是一种放弃,你无法撤销任何决定

找个班上(Get to Work)

indienova.com/game/get-to-work

-“放弃”按钮:和现实的职场不同,在游戏里你随时可以按下“放弃”按钮!

怨宅 -校园怪谈-(呪巣 -学校の怪談-)

indienova.com/steam/game/2972730

因过于恐怖而放弃完成游戏的人络绎不绝!……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”

致命利爪(Fatal Claw)

indienova.com/steam/game/2827750

但无论走到哪里,你都会在冒险结束时发现一些有意义的东西。……充满魅力且富有立体感的角色去找那些即使在这个黑暗的世界里,也从未放弃希望的幸存者吧,他们会给你很多帮助和建议

致命利爪(Fatal Claw)

indienova.com/game/fatal-claw

但无论走到哪里,你都会在冒险结束时发现一些有意义的东西。……充满魅力且富有立体感的角色 - 去找那些即使在这个黑暗的世界里,也从未放弃希望的幸存者吧,他们会给你很多帮助和建议

复仇男神:想做游戏

indienova.com/u/woshixwc/blogread/8151

想做一个简单的rpg游戏,但是差不多零基础,之前也有类似的想法,学了一会c#和unity后放弃了,觉得很麻烦

小组帖子:18臂力无锋大剑(搞不定)

indienova.com/groups/post/99563

算了,放弃

版本:Early Access


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