indienova.com/groups/post/1015
发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……,做个观众人浪,主题左手和右手打乒乓球的游戏,毕竟waves也有着摇摆挥动的意思,由于要兼职美工,所以发挥我的灵魂画风画了上图的小人……,开发的时候自己也被自己的游戏逗乐对着电脑在笑,开发的过程真的挺有趣的~ iconboy: 广州天河的第一份快乐来源于此
indienova.com/game/rain-on-your-parade
在各式各样搞笑的关卡中,操控云朵,朝人群下雨。自定义你的云朵。操控雨水、雷电、龙卷风等能力。……不过一定要尽可能避免讨厌的太阳!来一场终极云端游戏体验吧。 你是朵小小的乡村云,却有大大的梦想!……戴上帽子,做个鬼脸吧! 种植漂亮的花园! 牧羊??? 在珍贵的农作物上下酸雨,展现你恶魔的一面!
indienova.com/u/taomee/blogread/31663
测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也可自行前往官网查看结果……此外,《赛尔计划》官网也已提前开放预约功能,感兴趣的玩家千万不要错过,次元冒险即将启程!……新的世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
indienova.com/u/lanza/blogread/1157
开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn
indienova.com/groups/post/103352
发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html
indienova.com/groups/post/103343
发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……,整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己的角色丢进去也跑起来了;总的感觉起步的技术门槛是高于Unity……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo
indienova.com/steam/game/360170
做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的。……• 创建自己的角色:在升级过程中学习不同的新专业技能,配备拼装式和手工制作的盔甲、工具及武器
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 的走迷宫,而是通过文字描述环境和事件来带动氛围,其中的事件根据你人物的属性和技能有不同的结果……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩
indienova.com/groups/post/102149
发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素的女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游的射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我
版本:Early Access
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