Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.10.29——重做游戏UI、丰富了玩法、修改了操作方式,即将发布最终试玩版

indienova.com/u/codingghost/blogread/22368

在游戏完成度较高的时候,会试着申请一下indienova发行,不知道indie的大佬们会不会试玩提意见

小组帖子:成员必读

indienova.com/groups/post/101211

Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn/#/apply)申请最新岗位

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

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丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

Fzfish 游戏列表:生存迷的电子游戏之路

indienova.com/gamedb/list/28/p/1

支持多人 漫漫长夜(The Long Dark)冰天雪地里的生存之路,还有剧情模式,非常值得一哦!……支持多人 洪潮之焰(The Flame in the Flood)洪水之后的世界是怎么样的?

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

转圈圈(Into the Loop)

indienova.com/steam/game/1669560

在收到社区非常积极的反馈并在 Jam 中排名第 11 位后,我决定扩展它并放在 Steam 上试一。……一年过去了,我们在这里......这是我的第一个商业项目,如果您能试一会一定会很棒。 :)谢谢!

鸟魂2 -勇者挑战-(TORIDAMA2: Brave Challenge)

indienova.com/steam/game/2850170

本次新作中,胆小游戏增量至25款!……本作包含25款情景各异的胆小游戏。 游玩随机出现的5个小游戏,冲击高分

鸟魂 2 -勇者挑战-(Tori Tamashii 2: Minna de Chicken-do Shindan)

indienova.com/game/tori-tamashii-2-minna-de-chicken-do-shindan

本次新作中,胆小游戏增量至 25 款!……本作包含 25 款情景各异的胆小游戏。游玩随机出现的 5 个小游戏,冲击高分

版本:Early Access


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