GWB-腾讯创意游戏合作计划:中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢

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近年来,随着用户对于互动娱乐内容需求的多样化和垂直化,中国的硬核PC游戏 (Core PC Games……开放合作,谋求共赢的腾讯 腾讯官方数据表示,目前WeGame已经拥有超过3亿注册用户和7000万MAU……青年一代已经成长为社会中坚并拥有了相当的消费能力,经济发展和生活水平的提高又催生了更为多样、细分和强烈的娱乐需求

神戒

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厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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1、第一步就是注册steamwork的合作伙伴,准备好100美元的产品提交费,按照提示填写信息,就可以加入……如果是自己发行游戏,同时你注册公司了,收款结算不受限制。如果你没开公司,收款账户是个人

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

Menu", icon="OUTLINER_OB_ARMATURE");#画出下拉菜单界面 #////注册插件……里面包含了一个按键和一个下拉菜单.def register():与def unregister():分别是注册与注销函数

娱乐媒体何处去

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物语不会从娱乐媒体中消亡。……这和娱乐媒体是否会变得更加严肃这种问题并无关联。人们是否是过于期待娱乐媒体,期待媒体的教育意义呢?……我并非是在说,媒体应当只考虑娱乐,不考虑教育意义。我只是疑惑,人们是否向娱乐媒体寻求了过多的意义

一往直前(Unstoppable~!)

indienova.com/g/corebug-unstoppable

哈哈~ 一个人独立完成的 希望各位大佬支持 更多关卡还在开发中 休闲娱乐玩一玩~ 目前ios已经可以下载啦

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐性和艺术性兼具的也不是没有(基本都得奖了...)。……做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的

Aabs 宠物乐园(Aabs Animals)

indienova.com/game/aabs-animals

与普通游戏不同的是,《Aabs 宠物乐园》是一个动物娱乐内容,对玩家来说没有任何成就目标

超级巨星(Super Star)

indienova.com/steam/game/503300

工作期间两人日久生情,和其他娱乐明星也有很多交往,同时还需要和娱乐巨头天煌娱乐对抗

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

indienova.com/u/maozhua/blogread/28664

2.玩家层面:对于大多数玩家来说,几乎都是休闲娱乐用碎片时间进行游戏,而不会太在意游戏音乐这种第二感受的……很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感,听觉上的感受对比起画面冲击和游戏的爽快感娱乐性来说……如果氪金游戏能在娱乐玩家的同时,带来精神层面的感受,那是再好不过的事情了

版本:Early Access


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