indienova.com/game/change
游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好
indienova.com/u/0313/blogread/37652
数值表导出,暂时先用Luban的json导出,工作流程是脚本从google sheets导出.xlsx……自己实现了一套,多语言表也是参考它的格式搞了一套,暂时只本地化文本,后续需要图片声音等其他的再往上加吧,流程是从……引入GMFFramework,这个是上班时候做demo玩法的同时,自己一点点整起来的前端框架,公司里的人瞧不上
indienova.com/steam/game/449380
这个独立开发者授权(Indie License)允许您使用Substance Designer 6作为商业项目的开发流程……,只要您的公司每年盈利不超过10万美元!
indienova.com/game/dearashely
简介: 乔是一名极具天赋的设计师,他常年服务于查尔斯先生经营的一家公司,他的作品也被这个城市的人所热爱……游戏常规流程大约一个半小时,包含有 5 个寓意不同的结局
indienova.com/u/fatstone/blogread/28120
今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机
indienova.com/game/aden
ADEN, 亚电, 亞電。发行日期:2024-12-11。舞!舞!舞!什么都不如跳舞!
indienova.com/game/pepper-grinder
電鑽少女。发行日期:2024-03-28
版本:Early Access
总页数:50
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